【2021 12 27】
Quaternion四元数的使用
Bug: Rotation不动
错误代码
transform.rotation = Quaternion.Euler(-face.transform.rotation.x, -face.transform.rotation.y, face.transform.rotation.z);
实现代码
transform.rotation = new Quaternion(-face.transform.rotation.x, -face.transform.rotation.y, face.transform.rotation.z, face.transform.rotation.w);
Comments