VR Experiment Data Collection
- fang ma 
- 2021年12月11日
- 讀畢需時 1 分鐘
之前实验用了一个还不错的插件,是一个英国一个博士的论文,免费用的,需要熟悉一下。
具体信息官网上都有介绍,如何使用以及发表的文章,是VR实验需要拿手部位置信息以及一些互动不错的方法。
    
      using UnityEngine;
namespace Normal.Realtime.Examples {
    public class VoiceMouthMove : MonoBehaviour {
        public SkinnedMeshRenderer[] skinned;
        private RealtimeAvatarVoice _voice;
        private float _mouthSize;
        void Awake() {
            _voice = GetComponent 之前实验用了一个还不错的插件,是一个英国一个博士的论文,免费用的,需要熟悉一下。 具体信息官网上都有介绍,如何使用以及发表的文章,是VR实验需要拿手部位置信息以及一些互动不错的方法。VR Experiment Data Collection

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